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猎头视角:手机游戏行业高端人才画像&薪酬报告(2025版)

发布时间:2025-04-18



 

 

——爆款背后,那些撑起亿级流水的关键先生

在移动互联网红利逐渐触顶、用户时长见顶的当下,手机游戏行业仍凭借高留存、高ARPU、高粘性的特点,维持稳定增长。2024年中国手游市场规模超3000亿元,头部企业依然强势,但新锐团队在细分品类、全球发行、AI赋能等维度频频出圈。

这背后,高端人才的争夺战日益激烈,特别是在研发+运营+商业化的核心岗位上,行业正面临结构性供给紧张,而薪酬天花板,也在悄然被拉高。

 

一、核心趋势:手游行业高端人才供需三大现象

1.   技术型人才持续紧缺:尤其是服务器端、引擎开发、AI系统集成方向

2.   全球化+商业化能力强者吃香:具备全球市场发行经验的人才供不应求

3.   爆款产品拉高全行业薪酬:爆款加持下,高端岗位薪资溢价达40%以上

 

二、2025年手游行业高端人才画像

1️⃣ 游戏制作人 / 总策划(年薪:80-250W+

职责画像:主导游戏立项、玩法设计、团队统筹、项目推进与商业目标达成
典型背景:米哈游、莉莉丝、腾讯互娱、叠纸、灵犀、鹰角、朝夕光年等

🔍 趋势:以用户洞察+项目管理+数据增长三能合一者最值钱
📌 补充:懂AI辅助策划、UGC机制者,在SLG/开放世界类项目中极受欢迎

 

2️⃣ 客户端&服务端主程(年薪:60-180W

紧缺技能栈

  • Unity3D / UE4/5 引擎优化经验
  • 多人协作/大世界/AI对话引擎部署经验
  • 高并发服务端架构,分布式部署,微服务中台能力

🔥 加分项:能带团队、能又写又架、有上线项目者优先

 

3️⃣ 系统策划 / 玩法策划(年薪:30-90W

需求特点

  • 擅长数值系统、用户养成/社交/商城/活动运营体系设计
  • 熟悉SLG/卡牌/模拟经营等细分品类者稀缺

📌 热门标签:重度+买量型游戏、长线生命周期产品优先

 

4️⃣ 美术总监 / 技术美术(TA原画设计(年薪:40-150W

美术线趋势

  • 风格化、日式二次元、国潮风三大主流并存
  • 技术美术(TA)职位薪资暴涨,因具备性能+美感统筹能力

🎯 爆款团队极度偏好原创IP塑造力强、带队能力强的美术负责人

 

5️⃣ 海外发行/全球化增长岗(年薪:50-150W+,部分含高额分红)

高薪职位包括

  • 全球发行负责人(精通东南亚/日韩/欧美)
  • 游戏本地化负责人(翻译、文化适配、社群增长)
  • 付费转化专家 / 广告投放操盘人(熟悉Tiktok/Meta/Google UA投放)

📈 随着中国厂商出海卷全球,这类人才在过去一年平均薪资涨幅达38%+

 

6️⃣ 商业化/买量增长岗位(年薪:40-120W

典型岗位

  • 商业化产品经理 / 广告变现负责人(熟悉激励视频、插屏、混合变现策略)
  • 数据驱动型增长PM / A/B测试专家
  • 内容素材创意总监 / 视频广告总编导

📌 趋势:广告创意+算法+数据三位一体增长团队已成标准配置

 

三、2025手游行业高端人才薪酬区间(参考)

职位

年薪范围(RMB

薪酬趋势

制作人 / 总监

80W – 250W+

↑ 持续上涨

主程 / 技术负责人

60W – 180W

↑ 较紧缺

系统/玩法策划

30W – 90W

→ 稳中有升

美术总监 / 原画

40W – 150W

↑ 偏创意型溢价高

全球发行/增长

50W – 150W+

↑ 海外背景者极受追捧

商业化/买量

40W – 120W

→ 数据驱动为核心